Ο νέος Κανονισμός της ΕΕ για την ασφάλεια των παιχνιδιών εισάγει αυστηρότερους κανόνες για χημικές ουσίες και online πωλήσεις
Σε μια από τις πιο ριζικές παρεμβάσεις των τελευταίων δεκαετιών στην ευρωπαϊκή αγορά καταναλωτικών προϊόντων, τέθηκε σε ισχύ από την 1η Ιανουαρίου 2026 ο νέος Κανονισμός (ΕΕ) 2025/2509 για την ασφάλεια των παιχνιδιών, αντικαθιστώντας το μέχρι σήμερα ισχύον καθεστώς της οδηγίας 2009/48/ΕΚ. Το νέο πλαίσιο θα εφαρμοστεί πλήρως σε όλα τα κράτη-μέλη από την 1η Αυγούστου 2030, ωστόσο ήδη από τώρα σηματοδοτεί μια στροφή σε πολύ αυστηρότερους κανόνες για κατασκευαστές, εισαγωγείς, πλατφόρμες ηλεκτρονικού εμπορίου και εποπτικές αρχές.
Η Γενική Γραμματεία Βιομηχανίας, μέσω της Διεύθυνσης Ασφάλειας και Συμμόρφωσης Βιομηχανικών Προϊόντων, ενημερώνει ότι ο νέος κανονισμός έχει ως βασική φιλοσοφία την ουσιαστική αναβάθμιση της προστασίας των παιδιών, τόσο από παραδοσιακούς φυσικούς και χημικούς κινδύνους όσο και από τις απειλές της ψηφιακής εποχής.
Από τα τοξικά υλικά στους ψηφιακούς κινδύνους
Ο νέος ευρωπαϊκός κανονισμός δεν περιορίζεται πλέον μόνο στη μηχανική ασφάλεια ή στις κλασικές χημικές προδιαγραφές. Για πρώτη φορά η ψυχική υγεία των παιδιών αναγνωρίζεται ως παράμετρος της ασφάλειας ενός παιχνιδιού, ειδικά όταν αυτό είναι ψηφιακά συνδεδεμένο, διαθέτει λογισμικό ή αλληλεπιδρά με το διαδίκτυο. Οι οικονομικοί φορείς υποχρεώνονται πλέον να λαμβάνουν υπόψη κινδύνους που συνδέονται με τον ραδιοεξοπλισμό, την κυβερνοασφάλεια και την τεχνητή νοημοσύνη, ενσωματώνοντας υποχρεώσεις που προκύπτουν από τον Κανονισμό για την Κυβερνοανθεκτικότητα και τον Κανονισμό για την Τεχνητή Νοημοσύνη.
Ταυτόχρονα, η Ευρωπαϊκή Ένωση αυστηροποιεί δραστικά το πλαίσιο για τις χημικές ουσίες στα παιχνίδια. Επεκτείνονται οι απαγορεύσεις και οι περιορισμοί για ουσίες που θεωρούνται επικίνδυνες για την υγεία και την ανάπτυξη των παιδιών, με βάση τα νεότερα επιστημονικά δεδομένα αλλά και την εξέλιξη της βιομηχανίας. Στόχος είναι να περιοριστεί στο ελάχιστο κάθε έκθεση σε τοξικούς ή ενδοκρινικούς διαταράκτες, ακόμη και σε χαμηλές συγκεντρώσεις.
Ψηφιακό διαβατήριο και έλεγχος των online αγορών
Μια ακόμη καινοτομία του νέου κανονισμού είναι το ψηφιακό διαβατήριο προϊόντος, το οποίο αντικαθιστά τη σημερινή δήλωση συμμόρφωσης του κατασκευαστή. Το ψηφιακό αυτό εργαλείο θα συγκεντρώνει όλες τις πληροφορίες για τη συμμόρφωση ενός παιχνιδιού με την ευρωπαϊκή νομοθεσία, διευκολύνοντας τόσο τις αρχές εποπτείας όσο και τους καταναλωτές, ενώ παράλληλα απλοποιεί τις διαδικασίες για τις επιχειρήσεις.
Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται και στην καταπολέμηση των μη συμμορφούμενων παιχνιδιών που διατίθενται μέσω διαδικτυακών αγορών. Ο κανονισμός ενσωματώνει τις διατάξεις του Digital Services Act και θεσπίζει σαφείς ευθύνες για τους παρόχους ηλεκτρονικών πλατφορμών και υπηρεσιών διεκπεραίωσης παραγγελιών, επιχειρώντας να κλείσει τα «παράθυρα» από τα οποία εισέρχονται επικίνδυνα προϊόντα στην ευρωπαϊκή αγορά.
Μεταβατική περίοδος μέχρι το 2030
Μέχρι την πλήρη εφαρμογή του κανονισμού την 1η Αυγούστου 2030, η Ευρωπαϊκή Επιτροπή έχει προβλέψει μια εκτεταμένη μεταβατική περίοδο, κατά την οποία θα υπάρξει στήριξη τόσο προς τις αρχές εποπτείας όσο και προς τις επιχειρήσεις, με ιδιαίτερη μέριμνα για τις μικρομεσαίες του κλάδου. Στόχος είναι να προσαρμοστούν σταδιακά στις νέες απαιτήσεις χωρίς να υποστούν δυσανάλογο οικονομικό βάρος.
Το νέο ευρωπαϊκό πλαίσιο φιλοδοξεί να συνδυάσει αυξημένη προστασία των παιδιών, τεχνολογική προσαρμογή και ενίσχυση της βιομηχανίας, σε μια αγορά που μεταβάλλεται ταχύτατα. Σε έναν κόσμο όπου τα παιχνίδια δεν είναι πια μόνο πλαστικά και ξύλο, αλλά και αλγόριθμοι, δεδομένα και συνδεσιμότητα, η ΕΕ επιχειρεί να θέσει τους κανόνες ενός πιο ασφαλούς ψηφιακού και φυσικού περιβάλλοντος για τη νέα γενιά.







Μ.Η.Τ. 242183